Perubahan Paradigma: Pada Tugas 1, kita menggunakan Kecerdasan Buatan Simbolik. Kita menulis aturan eksplisit (jika/maka, minimaks) untuk menyelesaikan masalah.
Keterbatasan:Bagaimana cara membuat aturan untuk mengenali angka '8' yang ditulis tangan? Terlalu rumit!
Solusi:Pembelajaran Mesin (Kecerdasan Buatan Koneksionis). Alih-alih menulis aturan, kita menyediakan data dan jawaban, dan komputer belajar aturannya sendiri.
Tujuan Minggu Ini: Latih model Pembelajaran Mesin klasik (SVM) untuk mengenali angka tulisan tangan.